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xdrm-brackets 7a43c382a5 SDL#2 Animations gestion du fond (effacage) a faire 2016-03-11 01:25:46 +01:00
xdrm-brackets 1dcbae6a14 SDL#2 Animations lineaires sans repetition ok 2016-03-11 01:12:03 +01:00
xdrm-brackets 0024e54571 Close SDL#1 2016-03-11 00:00:26 +01:00
xdrm-brackets 906514ba3b SDL personal lib 2016-03-10 21:38:15 +01:00
xdrm-brackets 6901293e29 Creation projet SDL#1 2016-03-10 12:06:45 +01:00
xdrm-brackets 5bf6fc4e74 - [x] Changer l'unicode en fonction du joueur 2016-03-09 15:44:38 +01:00
xdrm-brackets 24d17141ef Ajout TODOLIST + Couleurs opti + caracteres unicode 2016-03-09 15:30:03 +01:00
xdrm-brackets 851d048e18 Correction de tous le modele (refactor) + implementation de tous les deplacements (verif) + affichage des erreurs 2016-03-09 14:23:00 +01:00
xdrm-brackets 8c2f003941 Corrections mais tjs pb dans implementation avec utilisation d'un ChessContext meme en pointeur 2016-03-08 23:53:11 +01:00
xdrm-brackets d6a4152ac4 Gestion des dependances cycliques (utilisaation de pointeurs) 2016-03-08 23:39:21 +01:00
xdrm-brackets e702d54b48 Debut refactor inclusions + makefile 2016-03-08 21:06:36 +01:00
xdrm-brackets 3709393576 Seance #7 2016-03-08 19:23:35 +01:00
xdrm-brackets 6245298626 Seance #6 2016-03-06 22:51:07 +01:00
xdrm-brackets d01c4eb135 Seance #5 2016-03-06 17:30:17 +01:00
xdrm-brackets f8501300ab Seance #4 2016-03-05 23:37:08 +01:00
xdrm-brackets e54579e352 Seance #3 2016-03-04 14:18:01 +01:00
xdrm-brackets 68721abf0c Seance #2 2016-03-04 08:49:31 +01:00
xdrm-brackets 462d87e081 Seance #1 2016-03-03 19:30:01 +01:00
xdrm-brackets 7de48e09ce Init repo + README.md 2016-03-03 16:56:52 +01:00