lab.cpp/SDL#3
xdrm-brackets b0e5c93a23 SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
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src Pb de fond noir a regler + gestion texture/renderer + au lieu de tout recharger, utiliser le clip uniquement pour les anims. 2016-03-11 16:17:57 +01:00
Sprite.cpp SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
Sprite.h SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
exe SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
main.cpp SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
main.h SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
main.o SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
makefile Pb de fond noir a regler + gestion texture/renderer + au lieu de tout recharger, utiliser le clip uniquement pour les anims. 2016-03-11 16:17:57 +01:00
sdltl.cpp SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00
sdltl.h SDL#3 Animations gerees (mais pb de <vector> avec thread donc 1 seule a la fois pour l'instant) + Gestion de la redimension + animation avec changement de SDL_Rect uniquement a faire 2016-03-12 00:10:38 +01:00