xdrm-brackets
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6f9d7dc40f
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- [x] Optimisation/Correction des collisions (hit + move)
- [x] Erreur de hit() (gravity)
- [x] Optimisation de la correction apres saut
- [x] Correction du move qui fait friser parfois
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2016-03-16 11:49:11 +01:00 |
xdrm-brackets
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e23608b1a7
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Correction bugs + onCollide() gestion collisions sur chaque sprite
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2016-03-16 10:17:28 +01:00 |
xdrm-brackets
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cb1dc22b9c
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- [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager:
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2016-03-16 00:15:18 +01:00 |
xdrm-brackets
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15576c8cfe
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new branch
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2016-03-15 23:54:12 +01:00 |
xdrm-brackets
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29d8287d87
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- [x] Optimisation de la correction apres saut
- [x] Correction du move qui fait friser parfois
- [x] Permettre a move() de renvoyer qqch
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2016-03-15 22:56:39 +01:00 |
xdrm-brackets
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49e3a04a4c
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- [x] Gestion velocite pour deplacement
- [x] Gestion de l'acceleration
- [x] Gestion de la gravite
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2016-03-15 11:54:48 +01:00 |
xdrm-brackets
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7921efa3fc
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- [x] Erreur plus lent vers la droite
- [x] Creation des briques
- [x] Refactor xAnimation extends xSprite
- [x] Erreur modification de frames d'une xAnimation, restent tjs les anciennes
-> creer methode dans xAnimation
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2016-03-14 19:28:18 +01:00 |
xdrm-brackets
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48df701ef5
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- [x] Gestion de la gravite
- [x] Erreur a corriger pour xSpriteAnimation on doit faire start() mais push() puis start() (qui est equivalent) ne marche pas
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2016-03-14 16:10:21 +01:00 |
xdrm-brackets
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18d07bef77
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corrections en cours + sprites animes
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2016-03-14 13:14:35 +01:00 |
xdrm-brackets
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8671bdd9a5
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SDL#4 avancement general
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2016-03-14 00:06:33 +01:00 |
xdrm-brackets
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a5f3faba73
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Debut correction
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2016-03-13 20:36:16 +01:00 |
xdrm-brackets
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57283f288a
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SDL#4 - [x] Gestion des collisions
- [x] Index literaux pour ajouter au manager
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2016-03-13 18:33:47 +01:00 |
xdrm-brackets
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f909afad69
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SDL#4 Premier rendu propre
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2016-03-13 15:22:14 +01:00 |
xdrm-brackets
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d388571347
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SDL#4 Creation des elements de xMario + gestion de plusieurs evenements:
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2016-03-13 14:53:39 +01:00 |