lab.cpp/SDL#4/todo.md

1.1 KiB

A FAIRE

  • Ajout d'objets et non uniquement de SDL_Textures au xManager
  • Optimisation de update() pas dans boucle infinie, juste dans push/pull avec limitation FPS
  • Gestion du saut unique ou double (limitation)
  • Gestion de l'acceleration
  • Gestion de la gravite
  • Erreur de hit()

EN COURS

  • Optimisation/Correction des collisions
  • Liberation memoire car lag
  • Gestion sprites de mario en fonction mouvement
  • [...] Gestion velocite pour deplacement

FAIT

  • Erreur plus lent vers la droite
  • Creation des briques
    • Refactor xAnimation extends xSprite
  • Erreur modification de frames d'une xAnimation, restent tjs les anciennes -> creer methode dans xAnimation
  • Gestion de la gravite
  • Erreur a corriger pour xSpriteAnimation on doit faire start() mais push() puis start() (qui est equivalent) ne marche pas
  • Gestion des collisions
  • Index literaux pour ajouter au manager
  • Auto-texture pour le bloc mystere
  • Auto-texture pour le mario (avec mvmts)
  • Auto-texture pour le sol (grass)