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xdrm-brackets f6e8d0ec23 - [x] Gestion direction collision en fonction des verifs de collide() 2016-03-17 23:18:52 +01:00
xdrm-brackets 3251cb2b6f - [x] Erreur accrochage quand saut sur un coin 2016-03-16 14:49:05 +01:00
xdrm-brackets 2ff038998b - [x] Gestion des briques cassables quand collision 2016-03-16 13:56:52 +01:00
xdrm-brackets a3c7418bb1 - [x] Gestion du nombre de saut avant de casser Brick ou MysteryBloc 2016-03-16 12:08:22 +01:00
xdrm-brackets e23608b1a7 Correction bugs + onCollide() gestion collisions sur chaque sprite 2016-03-16 10:17:28 +01:00
xdrm-brackets cb1dc22b9c - [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager: 2016-03-16 00:15:18 +01:00
xdrm-brackets 15576c8cfe new branch 2016-03-15 23:54:12 +01:00
xdrm-brackets 29d8287d87 - [x] Optimisation de la correction apres saut
- [x] Correction du move qui fait friser parfois
- [x] Permettre a move() de renvoyer qqch
2016-03-15 22:56:39 +01:00
xdrm-brackets b6f1715efc Collisions a refactor et opti 2016-03-14 23:46:10 +01:00
xdrm-brackets 7921efa3fc - [x] Erreur plus lent vers la droite
- [x] Creation des briques
- [x] Refactor xAnimation extends xSprite
- [x] Erreur modification de frames d'une xAnimation, restent tjs les anciennes
 -> creer methode dans xAnimation
2016-03-14 19:28:18 +01:00
xdrm-brackets a5f3faba73 Debut correction 2016-03-13 20:36:16 +01:00
xdrm-brackets 57283f288a SDL#4 - [x] Gestion des collisions
- [x] Index literaux pour ajouter au manager
2016-03-13 18:33:47 +01:00
xdrm-brackets d388571347 SDL#4 Creation des elements de xMario + gestion de plusieurs evenements: 2016-03-13 14:53:39 +01:00
xdrm-brackets 8910e63b2c Animation par SDL_Rect ok + lib faite 2016-03-13 00:22:28 +01:00