lab.cpp/SDL#4/xMario/xMarioMario.h

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C++

#ifndef DEF_XMARIOMARIO_H
#define DEF_XMARIOMARIO_H
class xMarioMario : public xSpriteAnimation{
public:
xMarioMario(xManager *manager, int x, int y); // Spritesheet avec taille de chaque sprite
private:
Uint32 _lastmove;
float _acceleration;
};
#endif