lab.cpp/SDL#4/xMario/xMarioGreenShell.h

24 lines
481 B
C++

#ifndef DEF_XMARIOGREENSHELL_H
#define DEF_XMARIOGREENSHELL_H
class xMarioGreenShell : public xSpriteAnimation{
public:
xMarioGreenShell(xManager *manager, int x, int y); // Spritesheet avec taille de chaque sprite
void onCollide(vector<int> from, xSprite* by);
void autoMove();
bool active(); // Retourne si le bloc est actif ou non
void active(bool active); // Active ou non le bloc
private:
bool _active;
bool _intouch;
};
#endif