lab.cpp/SDL#1/main.h

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C
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#ifndef DEF_MAIN_H
#define DEF_MAIN_H
/* [LIB] Internes
=========================================================*/
#include <iostream>
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#include <ctime>
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/* [LIB] Externes
=========================================================*/
#include "sdltl.h" // gestion de la fenetre et SDL
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#include "Sprite.h" // gestion des sprites
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/* [NS] Namespace
=========================================================*/
using namespace std;
/* [CONST] Constantes et enumerations
=========================================================*/
#define WIN_WIDTH 600
#define WIN_HEIGHT 400
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#define FPS 60
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/* [FONCTIONS] Fonctions du corps
=========================================================*/
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void quitEventHandler(SDL_Event *e);
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#endif