lab.cpp/SDL#5/xSDL/xSpriteGroup.h

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#ifndef DEF_XSPRITEGROUP_H
#define DEF_XSPRITEGROUP_H
class xSpriteGroup{
public:
xSpriteGroup();
~xSpriteGroup();
void move(int x, int y); // Deplace toutes les sprites
void add(xSprite *s);
void remove(xSprite *s);
xSprite* get(int i);
void push(string index); // Ajoute les sprites a l'affichage
void pull(string index); // Retire les sprites de l'affichage
void pull(); // Retire les sprites de l'affichage
void update(); // Fait renmonter la mise a jour du manager
protected:
vector<xSprite*> _sprites;
string _index;
};
#endif