lab.cpp/SDL#4/xMario/BreakableBloc/xMarioMysteryBloc.h

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#ifndef DEF_XMARIOMYSTERYBLOC_H
#define DEF_XMARIOMYSTERYBLOC_H
class xMarioMysteryBloc : public xMarioBreakableBloc{
public:
xMarioMysteryBloc(xManager *manager, int x, int y, int nb=1); // Spritesheet avec taille de chaque sprite
2016-03-13 23:06:33 +00:00
void active(bool active); // Active ou non le bloc
};
#endif