#ifndef DEF_XMARIOMYSTERYBLOC_H #define DEF_XMARIOMYSTERYBLOC_H class xMarioMysteryBloc : public xMarioBreakableBloc{ public: xMarioMysteryBloc(xManager *manager, int x, int y, int nb=1); // Spritesheet avec taille de chaque sprite void active(bool active); // Active ou non le bloc }; #endif