lab.cpp/SDL#3/main.h

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#ifndef DEF_MAIN_H
#define DEF_MAIN_H
/* [LIB] Internes
=========================================================*/
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <thread>
/* [LIB] Externes
=========================================================*/
#include "sdltl.h" // gestion de la fenetre et SDL
#include "Sprite.h" // gestion des sprites
/* [NS] Namespace
=========================================================*/
using namespace std;
/* [CONST] Constantes et enumerations
=========================================================*/
#define WIN_WIDTH 1200
#define WIN_HEIGHT 800
#define FPS 60
/* [FONCTIONS] Fonctions du corps
=========================================================*/
void quitEventHandler(SDL_Event *e);
#endif