#include "client.h" int TCP_CONNECT(int* pSocket, const char* pAddr, const int pPort, struct sockaddr_in* pInfo){ /* [0] Initialisation des variables =========================================================*/ *pSocket = -1; /* [1] Création de la socket =======================================================*/ /* 1. Création de la socket */ *pSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 2. Gestion erreur */ if( *pSocket < 0 ) return -1; /* [2] On définit les infos de la socket =========================================================*/ /* (1) Reset des valeurs */ bzero(pInfo, sizeof(struct sockaddr_in)); /* (2) On définit les infos */ pInfo->sin_family = AF_INET; pInfo->sin_port = htons(pPort); pInfo->sin_addr.s_addr = inet_addr(pAddr); /* [3] On se connecte au serveur =========================================================*/ if( connect(*pSocket, (struct sockaddr*) pInfo, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0 ) return -1; /* [n] Code succès =========================================================*/ return 0; }