[updated] central-manager : 1. removed middleware for planes 2. instead thread that publishes over multicast UDP to planes every N seconds. 3. Added udp/client to central-manager

[todo] 1. Update `bind_header` flags to know if plane/vterm/cterm with combination + must ask for TCP/UDP (implicit) no need to say it
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xdrm-brackets 2017-04-18 20:06:14 +02:00
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@ -12,6 +12,9 @@ lib/network/tcp/server.o: lib/header.h lib/network/tcp/server.h lib/network/tcp/
lib/network/udp/server.o: lib/header.h lib/network/udp/server.h lib/network/udp/server.c
gcc $(CFLAGS) -c -o lib/network/udp/server.o lib/network/udp/server.c
lib/network/udp/client.o: lib/header.h lib/network/udp/client.h lib/network/udp/client.c
gcc $(CFLAGS) -c -o lib/network/udp/client.o lib/network/udp/client.c
lib/local/middleware.o: lib/header.h lib/local/middleware.h lib/local/middleware.c
gcc $(CFLAGS) -c -o lib/local/middleware.o lib/local/middleware.c
@ -20,8 +23,8 @@ lib/local/handler.o: lib/header.h lib/local/handler.h lib/local/handler.c
# Compiles the SGCA
boot: lib/network/tcp/server.o lib/network/udp/server.o lib/local/middleware.o lib/local/handler.o central-manager.h central-manager.c
gcc $(CFLAGS) -o boot lib/network/udp/server.o lib/network/tcp/server.o lib/local/middleware.o lib/local/handler.o central-manager.c
boot: lib/network/tcp/server.o lib/network/udp/server.o lib/network/udp/client.o lib/local/middleware.o lib/local/handler.o central-manager.h central-manager.c
gcc $(CFLAGS) -o boot lib/network/udp/server.o lib/network/udp/client.o lib/network/tcp/server.o lib/local/middleware.o lib/local/handler.o central-manager.c
# Run full compilation

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@ -38,7 +38,7 @@ int main(int argc, char* argv[]){
/* 2. Variables locales */
struct listen_arg tcp_listn_arg = { SERV_HOST, TCP_LIST, NULL, &managePlane };
struct listen_arg udp_mcast_arg = { MCST_HOST, UDP_MCST, &multicastPlanes, NULL };
struct listen_arg udp_mcast_arg = { MCST_HOST, UDP_MCST, NULL, NULL };
struct listen_arg udp_vterm_arg = { MCST_VTER, UDP_VTER, &multicastTerminal, &manageViewTerm };
struct listen_arg udp_cterm_arg = { MCST_CTER, UDP_CTER, &multicastTerminal, &manageCtrlTerm };
@ -46,19 +46,19 @@ int main(int argc, char* argv[]){
/* [1] Lancement des THREADS d'écoute
=========================================================*/
/* (1) Ecoute TCP */
pthread_create(&listenManagers[0], NULL, LISTEN_TCP, (void*) &tcp_listn_arg);
pthread_create(&listenManagers[0], NULL, LISTEN_TCP, (void*) &tcp_listn_arg);
if( DEBUGMOD&THR ) printf("{tcp_listn} démarré\n");
/* (2) Ecoute UDP multicast */
pthread_create(&listenManagers[1], NULL, LISTEN_UDP, (void*) &udp_mcast_arg);
pthread_create(&listenManagers[1], NULL, MCAST_PUBLISH, (void*) &udp_mcast_arg);
if( DEBUGMOD&THR ) printf("{udp_mcast} démarré\n");
/* (3) Ecoute UDP viewTerm */
pthread_create(&listenManagers[2], NULL, LISTEN_UDP, (void*) &udp_vterm_arg);
pthread_create(&listenManagers[2], NULL, LISTEN_UDP, (void*) &udp_vterm_arg);
if( DEBUGMOD&THR ) printf("{udp_vterm} démarré\n");
/* (4) Ecoute UDP ctrlTerm */
pthread_create(&listenManagers[3], NULL, LISTEN_UDP, (void*) &udp_cterm_arg);
pthread_create(&listenManagers[3], NULL, LISTEN_UDP, (void*) &udp_cterm_arg);
if( DEBUGMOD&THR ) printf("{udp_cterm} démarré\n");
@ -317,3 +317,94 @@ void* LISTEN_UDP(void* THREADABLE_ARGS){
return NULL;
}
/* Publication de la socket TCP sur un groupe multicast
*
* @history
* [0] Initialisation des variables
* [1] On initialise la socket CLIENT UDP
* [2] On construit la requête à envoyer
* @loop
* [3] On attends un délai fixé (2s par défaut)
* [4] On envoie les information de la socket TCP
* [N] On ferme la SOCKET
*
*/
void* MCAST_PUBLISH(void* THREADABLE_ARGS){
/* [0] Initialisation des variables
==========================================================*/
/* 1. On initialise les variables */
struct sockaddr_in targetInfo; // contiendra les infos de la cible de la socket client
char buffer[MAX_BUF_LEN]; // buffer de requêtes (envois)
struct bind_header request; // requête brute
/* 2. On parse les arguments */
struct listen_arg* arg = THREADABLE_ARGS; // Addr + Port serveur
// retour de @UDP_SOCKET
int SOCKET;
/* [1] On initialise la socket CLIENT UDP
==========================================================*/
if( UDP_SOCKET(&SOCKET, arg->addr, arg->port, &targetInfo) < 0 ){
if( DEBUGMOD&SCK ) printf("{udp_mcast} Erreur de création socket UDP client\n");
// On ferme la SOCKET d'écoute globale
printf("{udp_mcast} FERMETURE SOCKET CLIENT UDP!\n");
close(SOCKET);
return NULL;
}
printf("{udp_mcast} bound to %s:%d\n", arg->addr, arg->port);
/* [2] On construit la requête à envoyer
=========================================================*/
/* 1. Initialisation du buffer */
bzero(buffer, MAX_BUF_LEN*sizeof(char));
/* 2. Remplissage de la requête brute */
request.flags = BINDHEAD_TCP;
strcpy(request.addr, SERV_HOST);
request.port = htons(TCP_LIST);
/* 3. Copie dans le buffer */
memcpy(buffer, &request.flags, sizeof(char));
memcpy(buffer+sizeof(char), &request.addr, sizeof(char)*INET_ADDRSTRLEN);
memcpy(buffer+sizeof(char)*(INET_ADDRSTRLEN+1), &request.port, sizeof(unsigned short));
while( 1 ){
/* [3] On attends un délai fixé (2s par défaut)
=========================================================*/
sleep(PUBL_TIMEOUT);
/* [4] On envoie les information de la socket TCP
=========================================================*/
if( sendto(SOCKET, buffer, BINDHDR_LEN / sizeof(char) + 1, 0, (struct sockaddr*) &targetInfo, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0 ){
printf("{udp_mcast} Erreur d'envoi\n");
break;
}
}
/* [n] On ferme la SOCKET CLIENT UDP
==========================================================*/
printf("{udp_mcast} FERMETURE SOCKET CLIENT UDP!\n");
close(SOCKET);
return NULL;
}

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@ -14,13 +14,15 @@
/* local dependencies */
#include "lib/network/tcp/server.h"
#include "lib/network/udp/server.h"
#include "lib/network/udp/client.h"
#include "lib/local/middleware.h"
#include "lib/local/handler.h"
/* headers */
void* LISTEN_TCP(void* THREADABLE_ARG);
void* LISTEN_UDP(void* THREADABLE_ARG);
void* LISTEN_TCP(void* THREADABLE_ARGS);
void* LISTEN_UDP(void* THREADABLE_ARGS);
void* MCAST_PUBLISH(void* THREADABLE_ARGS);

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@ -42,8 +42,8 @@
#define BINDHDR_LEN ( sizeof(char)*(1+INET_ADDRSTRLEN)+sizeof(unsigned short) )
#define BINDHEAD_CTL 0x01 // is command terminal (else: view terminal)
#define BINDHEAD_SCK 0x02 // ask for com socket
#define BINDHEAD_TCP 0x04 // ask TCP instead of UDP
#define BINDHEAD_SCK 0x02 // ask for com socket (terminal)
#define BINDHEAD_TCP 0x04 // ask TCP com socket (plane)
struct bind_header{
char flags;

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@ -53,6 +53,7 @@
#define maxPortLen 6
#define SOCK_TIMEOUT 3 // 3sec timeout (1+ temps refresh plane)
#define PUBL_TIMEOUT 2 // 2sec entre chaque publication sur multicast UDP (pour avions)
struct context{

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@ -11,78 +11,6 @@
int multicastPlanes(struct middleware_arg* arg){
/* [0] Initialisation
=========================================================*/
struct sockaddr_in clientInfo; // contiendra les infos client
socklen_t len; // taille de la socket
int read; // compteurs
char buffer[MAX_BUF_LEN+1]; // buffer requête
struct bind_header request; // requête parsée
/* 1. On attends une connection UDP */
len = sizeof(struct sockaddr_in);
read = recvfrom(arg->listenSock, buffer, MAX_BUF_LEN, 0, (struct sockaddr*) &clientInfo, &len);
/* 2. Si erreur reception ou taille incorrecte -> retour à l'écoute */
if( read < BINDHDR_LEN ){
if( DEBUGMOD&BUF ) printf("{%s} read('%s') = %d bytes (expected: %d)\n", arg->entity, buffer, read, (int) (BINDHDR_LEN) );
return -1;
}
/* 3. On récupère l'adresse IP du client */
if( DEBUGMOD&SCK ) printf("{%s} %s:%d connecté\n", arg->entity, inet_ntoa(clientInfo.sin_addr), ntohs(clientInfo.sin_port));
/* [1] Gestion de la requête
=========================================================*/
/* 1. On parse la requête */
memcpy(&request.flags, buffer, sizeof(char));
memcpy(&request.addr, buffer+sizeof(char), sizeof(char)*15);
memcpy(&request.port, buffer+sizeof(char)*16, sizeof(unsigned short));
printf("{%s} received: bind_header{flag = %d; addr = '%s'; port = %d}\n", arg->entity, (int) request.flags, request.addr, request.port);
/* (1) Envoi socket de communication (TCP)
---------------------------------------------------------*/
/* 1. Si flag manquant -> on quitte */
if( !(request.flags&BINDHEAD_TCP) )
return -1;
strcpy(request.addr, SERV_HOST);
request.port = TCP_LIST;
/* [2] Envoi de la réponse
=========================================================*/
/* 1. On sérialise la réponse */
bzero(buffer, MAX_BUF_LEN);
memcpy(buffer, &request.flags, sizeof(char));
memcpy(buffer+sizeof(char), &request.addr, sizeof(char)*INET_ADDRSTRLEN);
memcpy(buffer+sizeof(char)*(1+INET_ADDRSTRLEN), &request.port, sizeof(unsigned short));
/* 2. On envoie la réponse*/
len = sizeof(struct sockaddr_in);
if( sendto(arg->listenSock, buffer, BINDHDR_LEN/sizeof(char) + 1, 0, (struct sockaddr*) &clientInfo, len) < 0 ){
printf("{%s} Impossible de répondre au client!\n", arg->entity);
return -2;
}
printf("{%s} sent: bind_header{flag = %d; addr = '%s'; port = %d}\n", arg->entity, (int) request.flags, request.addr, request.port);
return 0;
}
int multicastTerminal(struct middleware_arg* arg){
@ -166,7 +94,7 @@ int multicastTerminal(struct middleware_arg* arg){
/* [2] Envoi de la réponse
=========================================================*/
/* 1. On sérialise la réponse */
bzero(buffer, MAX_BUF_LEN);
bzero(buffer, MAX_BUF_LEN*sizeof(char));
memcpy(buffer, &request.flags, sizeof(char));
memcpy(buffer+sizeof(char), &request.addr, sizeof(char)*15);
memcpy(buffer+sizeof(char)*16, &request.port, sizeof(unsigned short));

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@ -16,7 +16,7 @@
#include "../header.h"
#include "../network/udp/server.h"
int multicastPlanes(struct middleware_arg* ARGS);
// int multicastPlanes(struct middleware_arg* ARGS);
int multicastTerminal(struct middleware_arg* ARGS);

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@ -0,0 +1,46 @@
#include "client.h"
int UDP_SOCKET(int* pSocket, const char* pAddr, const int pPort, struct sockaddr_in* pInfo){
/* [0] Initialisation des variables
=========================================================*/
*pSocket = -1;
struct timeval timeout;
/* [1] Création de la socket
=======================================================*/
/* 1. Création de la socket */
*pSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
/* 2. Gestion erreur */
if( *pSocket < 0 )
return -1;
/* 3. Timeout */
timeout.tv_sec = SOCK_TIMEOUT;
timeout.tv_usec = 0;
if( setsockopt(*pSocket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO|SO_SNDTIMEO, (char*) &timeout, sizeof(struct timeval) ) < 0 ){
close(*pSocket);
return -1;
}
/* [2] On définit les infos de la socket
=========================================================*/
/* (1) Reset des valeurs */
bzero(pInfo, sizeof(struct sockaddr_in));
/* (2) On définit les infos */
pInfo->sin_family = AF_INET;
pInfo->sin_port = htons(pPort);
pInfo->sin_addr.s_addr = inet_addr(pAddr);
/* [n] Code succès
=========================================================*/
return 0;
}

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@ -0,0 +1,50 @@
/**************************
* UDP Client Dependency *
***************************
* Designed & Developed by *
* Adrien Marquès *
* <xdrm-brackets> *
***************************
* doowap31@gmail.com *
**************************/
#ifndef _LIB_NETWORK_UDP_CLIENT_H_
#define _LIB_NETWORK_UDP_CLIENT_H_
/* Remarque:
*
* Il s'agit en réalité d'un serveur UDP, mais en multicast les membres du groupe pour qui sont copiées les requêtes
* sont par habitude appelés clients
*
*/
#include "../../header.h"
/* Créée une socket UDP + crée le sockaddr_in pour la suite
*
* ==IN==
* @pAddr<const char*> Adresse du groupe multicast UDP
* @pPort<const int> Port d'écoute UDP
*
* ==OUT==
* @pSocket<int*> Pointeur sur le <int> à rempliR => contiendra un pointeur sur la socket créée
* @pInfo<sockaddr_in*> Pointeur sur le <sockaddr_In> à remplir => contiendra un pointeur sur les infos server
*
* ==RETURN==
* @status<int> -1 si erreur, sinon 0
*
* @history
* [1] Création de la socket
* [2] On définit les infos de la socket
* [3] On crée la socket
*
*
*/
int UDP_SOCKET(int* pSocket, const char* pAddr, const int pPort, struct sockaddr_in* pInfo);
#endif