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#ifndef DEF_XMARIOMYSTERYBLOC_H
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#define DEF_XMARIOMYSTERYBLOC_H
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class xMarioMysteryBloc : public xMarioBreakableBloc{
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public:
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xMarioMysteryBloc(xManager *manager, int x, int y, int nb=1); // Spritesheet avec taille de chaque sprite
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void active(bool active); // Active ou non le bloc
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};
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#endif |