lab.cpp/SDL#4/xSDL/xSprite.h

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C++

#ifndef DEF_XSPRITE_H
#define DEF_XSPRITE_H
class xSprite{
public:
xSprite(xManager *m); // Sprite vide
xSprite(xManager *m, const int rgb[]); // Sprite couleur
xSprite(xManager *m, const char *url); // Sprite image
~xSprite();
void dimensions(); // Dimensions par defaut
void dimensions(SDL_Rect r); // Dimensions sortie
void dimensions(SDL_Rect r, SDL_Rect clip); // Dimensions in/out
void push(); // Ajoute a l'affichage
void pull(); // Retire de l'affichage
void update(); // Fait renmonter la mise a jour du manager
// GETTERS
SDL_Texture *texture();
xManager *manager();
private:
xManager *_manager;
SDL_Texture *_texture;
SDL_Rect _dst;
SDL_Rect _src;
};
#endif