lab.cpp/SDL#4
xdrm-brackets 6f9d7dc40f - [x] Optimisation/Correction des collisions (hit + move)
- [x] Erreur de hit() (gravity)
- [x] Optimisation de la correction apres saut
- [x] Correction du move qui fait friser parfois
2016-03-16 11:49:11 +01:00
..
src Correction bugs + onCollide() gestion collisions sur chaque sprite 2016-03-16 10:17:28 +01:00
xMario - [x] Optimisation/Correction des collisions (hit + move) 2016-03-16 11:49:11 +01:00
xSDL Correction bugs + onCollide() gestion collisions sur chaque sprite 2016-03-16 10:17:28 +01:00
cat new branch 2016-03-15 23:54:12 +01:00
err.log new branch 2016-03-15 23:54:12 +01:00
exe - [x] Optimisation/Correction des collisions (hit + move) 2016-03-16 11:49:11 +01:00
main.cpp - [x] Optimisation/Correction des collisions (hit + move) 2016-03-16 11:49:11 +01:00
main.h - [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager: 2016-03-16 00:15:18 +01:00
main.o - [x] Optimisation/Correction des collisions (hit + move) 2016-03-16 11:49:11 +01:00
makefile Animation par SDL_Rect ok + lib faite 2016-03-13 00:22:28 +01:00
todo.md - [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager: 2016-03-16 00:15:18 +01:00
xMario.cpp - [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager: 2016-03-16 00:15:18 +01:00
xMario.h - [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager: 2016-03-16 00:15:18 +01:00
xSDL.cpp - [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager: 2016-03-16 00:15:18 +01:00
xSDL.h - [x] @pushsprites Ajout de Sprites et non uniquement de SDL_Textures au xManager: 2016-03-16 00:15:18 +01:00