lab.cpp/SDL#4/main.h

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837 B
C++

#ifndef DEF_MAIN_H
#define DEF_MAIN_H
/* [LIB] Internes
=========================================================*/
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <thread>
/* [LIB] Externes
=========================================================*/
#include "xSDL.h" // Librairie perso
#include "xMario.h" // Elements utiles au jeu
/* [NS] Namespace
=========================================================*/
using namespace std;
/* [CONST] Constantes et enumerations
=========================================================*/
#define BLOC_WIDTH 32
#define BLOC_HEIGHT 20
#define FPS 40
/* [FONCTIONS] Fonctions du corps
=========================================================*/
void quitEventHandler(SDL_Event *e);
void keydownEventHandler(SDL_Event *e);
void keyupEventHandler(SDL_Event *e);
#endif