#ifndef DEF_XSPRITEGROUP_H #define DEF_XSPRITEGROUP_H class xSpriteGroup{ public: xSpriteGroup(); ~xSpriteGroup(); void move(int x, int y); // Deplace toutes les sprites void add(xSprite *s); void remove(xSprite *s); xSprite* get(int i); void push(string index); // Ajoute les sprites a l'affichage void pull(string index); // Retire les sprites de l'affichage void pull(); // Retire les sprites de l'affichage void update(); // Fait renmonter la mise a jour du manager protected: vector _sprites; }; #endif