#ifndef DEF_MAIN_H #define DEF_MAIN_H /* [LIB] Internes =========================================================*/ #include #include #include /* [LIB] Externes =========================================================*/ #include "xSDL.h" // Librairie perso #include "xMario.h" // Elements utiles au jeu /* [NS] Namespace =========================================================*/ using namespace std; /* [CONST] Constantes et enumerations =========================================================*/ #define BLOC_WIDTH 32 #define BLOC_HEIGHT 20 #define FPS 60 /* [FONCTIONS] Fonctions du corps =========================================================*/ void quitEventHandler(SDL_Event *e); void keydownEventHandler(SDL_Event *e); void keyupEventHandler(SDL_Event *e); #endif