#ifndef DEF_MAIN_H #define DEF_MAIN_H /* [LIB] Internes =========================================================*/ #include #include #include /* [LIB] Externes =========================================================*/ #include "sdltl.h" // gestion de la fenetre et SDL #include "Sprite.h" // gestion des sprites /* [NS] Namespace =========================================================*/ using namespace std; /* [CONST] Constantes et enumerations =========================================================*/ #define WIN_WIDTH 1200 #define WIN_HEIGHT 800 #define FPS 60 /* [FONCTIONS] Fonctions du corps =========================================================*/ void quitEventHandler(SDL_Event *e); #endif