#ifndef DEF_SPRITE_H #define DEF_SPRITE_H /* [LIBS] Internes =========================================================*/ #include "SDL.h" /* [LIBS] Externes =========================================================*/ /* [NS] Namespaces =========================================================*/ using namespace std; class Sprite{ public: Sprite(); ~Sprite(); private: }; /* [BODY] Inclusion du corps =========================================================*/ // #include "sprite.cpp" #endif