Alignement final de l'affichage du message encode
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cdbdcf0052
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7d23ec26f1
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@ -1,71 +0,0 @@
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# fonction qui retourne une liste de nombres entre 0 pLength a partir d'un nombre
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# compris entre 0 et pLength**pLevel
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def decomposeKey(pNum, pLength, pLevel):
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xReturn = [];
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n = pNum
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for i in range(pLevel-1, -1, -1):
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xReturn.append( n // (pLength**i) );
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n -= xReturn[i-pLevel+1] * (pLength**i)
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return xReturn;
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# fonction qui melange une liste pSIGMA melangee par une cle pKEY
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def shuffle(pSIGMA, pKEY):
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xReturn = []
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pList = pSIGMA[:]
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l = len(pList)
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i = pKEY % l; # rang actuel
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n = 0; # nombre d'elements traites
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while( n < len(pList) ):
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if( pList[i] != '_' ): # si l'element n'est pas traite
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xReturn.append( pList[i] ); # on met le caractere dans xReturn
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pList[i] = '_'; # on met un caractere qui nous indique que l'on a deja traite
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n += 1; # on met a jour notre indicateur de caracteres traites
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else: # si l'element est deja traite
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i += 1
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i = (i+pKEY) % l
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return xReturn;
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# fonction qui fait tourner les rotors de pROTOR (indice 1 a len(pROTOR)) l'indice 0 etant la liste des premiers caracteres des rotors
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def rotateRotors(pROTOR):
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moveNext = True;
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for r in range(1, len(pROTOR)): # parcourt les rotors
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if( moveNext ): # si on doit deplacer le rotor
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pROTOR[r] = [pROTOR[r][-1]] + pROTOR[r][:-1] # pivote le rotor de 1 caractere
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moveNext = ( pROTOR[r][0] == pROTOR[0][r-1] ); # si le rotor vient de finir un tour, moveNext = True sinon moveNext = False
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# fonction qui affiche les rotors
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def printRotors(pROTOR):
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for i in range(1, len(pROTOR)):
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print pROTOR[i];
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# fonction qui code un caractere pChar via les rotors
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def codeChar(pChar, pROTOR):
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SIGMA = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', ' '];
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userkey = 3*(27**0) + 21*(27**1) + 25*(27**2);
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LEVEL = 3;
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keymax = len(SIGMA)**LEVEL
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# decomposition de n compris entre 0 et len(sigma)**level
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KEY = decomposeKey(userkey, len(SIGMA), LEVEL);
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ROTOR = [];
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ROTOR.append( [] );
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# on cree les rotors grace a sigma et aux cles recuperees
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for i in range(0, LEVEL):
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ROTOR.append( shuffle( SIGMA, KEY[i]) ); # on creer le rotor et le melange suivant la cle
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ROTOR[0].append( ROTOR[i+1][0] ); # on enregistre la lettre en premiere position dans la premiere entree du rotor
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print ROTOR[i+1] # on l'affiche
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print
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x = '';
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while( x == '' ):
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x = raw_input();
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rotateRotors(ROTOR);
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printRotors(ROTOR);
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print
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