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<?php
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/* [1] On definit les chemins absolus si c'est pas deja fait
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=========================================================*/
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if( !defined('__ROOT__') ) define('__ROOT__', dirname(__FILE__) );
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if( !defined('__CONFIG__') ) define('__CONFIG__', __ROOT__.'/config' );
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if( !defined('__BUILD__') ) define('__BUILD__', __ROOT__.'/build' );
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if( !defined('__PUBLIC__') ) define('__PUBLIC__', __ROOT__.'/public_html' );
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if( !defined('__TMP__') ) define('__TMP__', __ROOT__.'/public_html/tmp' );
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/* ACTIVE LE DEBUGGAGE (WARNING + EXCEPTION)
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*
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*/
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function debug(){
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ini_set('display_errors',1);
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ini_set('display_startup_errors',1);
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error_reporting(-1);
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}
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// Loads the build facade
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require_once __BUILD__.'/Builder.php';
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/* AUTOLOADER
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*
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* @className<String> Nom de la classe appelee
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*
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*/
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function autoloader($className){
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$path = '';
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/* [1] On utilise le namespace pour localiser
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===============================================*/
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// On remplace les '\' par des '/'
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$path = str_replace('\\', '/', $className) . '.php';
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$path = __BUILD__.'/'.$path;
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// Si le fichier existe
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if( file_exists($path) )
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require_once $path; // on inclue le fichier
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}
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// On definit l'autoloader comme autoloader (obvious)
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spl_autoload_register('autoloader', false, true);
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/* On demarre la session securisee PHP
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=========================================================*/
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\manager\sessionManager::session_start();
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/* [3] Gestion des droits des utilisateurs
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=========================================================*/
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/* (1) Retourne si l'utilisateur est connecte ou non */
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function connected(){ return isset($_SESSION['permission']) && is_array($_SESSION['permission']) && count($_SESSION['permission']) > 0; }
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/* (2) Retourne si l'utilisateur a le status en question */
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function permission($type){ return connected() && in_array($type, $_SESSION['permission']); }
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?>
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