[client:client] moved private methods into {client:client.internal}
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046fed121a
commit
2454751812
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@ -46,68 +46,4 @@ func New(ctx *context.T, saveDir string) (*T, error) {
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return inst, nil;
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return inst, nil;
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}
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/* (1) Updates 'key' and 'sync' with files (reads or write)
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*
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---------------------------------------------------------*/
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func (c T) update(){
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var err error;
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/* (1) Restore if both are NIL
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---------------------------------------------------------*/
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if c.key == nil && c.sync == nil {
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/* (1) Create default key */
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c.key, err = keyset.Create(c.ctx);
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/* (2) Fetch key */
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err = c.fkey.Fetch(c.key)
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/* (3) On error -> set key to NIL */
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if err != nil { c.key = nil }
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/* (4) Create default sync */
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c.sync, err = keyset.Create(c.ctx);
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/* (5) Fetch sync */
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err = c.fsync.Fetch(c.sync)
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/* (6) On error -> set sync to NIL */
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if err != nil { c.sync = nil }
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/* (7) Exit if all keysets have been fetched */
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if c.key != nil && c.sync != nil {
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return;
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}
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}
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/* (2) If cannot fetch -> create new keysets
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---------------------------------------------------------*/
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if c.key == nil{
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c.key, _ = keyset.Create(c.ctx);
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}
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if c.sync == nil{
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c.sync, _ = keyset.Create(c.ctx);
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}
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/* (3) Store current value
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---------------------------------------------------------*/
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/* (1) Store key */
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err = c.fkey.Store(c.key)
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if err != nil { panic("Cannot store key") }
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/* (2) Store sync */
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err = c.fsync.Store(c.sync)
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if err != nil { panic("Cannot store sync") }
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}
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}
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@ -0,0 +1,65 @@
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package client;
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import "git.xdrm.io/schastsp/client/keyset"
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/* (1) Updates 'key' and 'sync' with files
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*
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---------------------------------------------------------*/
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func (c T) update(){
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var err error;
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/* (1) Restore if both are NIL
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if c.key == nil && c.sync == nil {
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/* (1) Create default key */
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c.key, err = keyset.Create(c.ctx);
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/* (2) Fetch key */
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err = c.fkey.Fetch(c.key)
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/* (3) On error -> set key to NIL */
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if err != nil { c.key = nil }
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/* (4) Create default sync */
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c.sync, err = keyset.Create(c.ctx);
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/* (5) Fetch sync */
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err = c.fsync.Fetch(c.sync)
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/* (6) On error -> set sync to NIL */
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if err != nil { c.sync = nil }
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/* (7) Exit if all keysets have been fetched */
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if c.key != nil && c.sync != nil {
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return;
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}
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}
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/* (2) If cannot fetch -> create new keysets
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if c.key == nil{
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c.key, _ = keyset.Create(c.ctx);
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}
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if c.sync == nil{
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c.sync, _ = keyset.Create(c.ctx);
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}
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/* (3) Store current value
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/* (1) Store key */
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err = c.fkey.Store(c.key)
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if err != nil { panic("Cannot store key") }
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/* (2) Store sync */
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err = c.fsync.Store(c.sync)
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if err != nil { panic("Cannot store sync") }
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