face-recognition.js/public_html/js/action-script.js

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JavaScript

/* [0] Initialisation
=========================================================*/
/* (1) Elements du DOM */
var DOM = {
body: $('body'),
canvas: $('canvas'),
imageLoader: $('#image-loader')
};
/* (2) dat.GUI initialization */
var Controller = new dat.GUI();
/* (3) Canvas initialisation */
var _CAN = DOM.canvas;
_CAN.width = _CAN.height = 1000;
var _CON = _CAN.getContext('2d');
/* (4) Image Loader + Définitions */
var iL;
var process;
var exec = false;
var last;
/* [1] Initialisation
=========================================================*/
var init = function(){
/* (1) Image par défaut */
this.src = 'front:male:1.jpg';
/* (2) Attachement de dat.GUI */
Controller.addFolder('image source');
Controller.add(this, 'src', this._images).listen();
last = this.src;
};
/* (x) Variables globales
---------------------------------------------------------*/
/* (1) Gestion du ration de l'image */
var pixelRatio = {
initialized: false,
init: function(){
if( this.initialized )
return;
this.initialized = true;
this._w = this._h = 0.9;
this.width = this.height = null;
this.__defineGetter__('width', function(){ return this._w; });
this.__defineGetter__('height', function(){ return this._h; });
this.__defineSetter__('width', function(v){ this._w = v; process.bind(iL._wrapper)(); });
this.__defineSetter__('height', function(v){ this._h = v; process.bind(iL._wrapper)(); });
Controller.addFolder('Image Ratio');
Controller.add(this, 'width', 0, 2).listen();
Controller.add(this, 'height', 0, 2).listen();
}
};
/* (2) Gestion de tracking.js */
var zones;
/* (3) Gestion du track de l'image */
var track = {update: true};
var tracker = new tracking.ObjectTracker(['face', 'eye', 'mouth']);
tracker.setStepSize(1.5);
Controller.addFolder('Tracking.js');
Controller.add(track, 'update');
/* [2] Routine principale
=========================================================*/
process = function(){
// Si erreur de `bind()`, on quitte
if( !(this instanceof HTMLImageElement) )
return;
console.time('PROCESS');
/* [0.0] Gestion du changement d'image
=========================================================*/
if( this.src != last ){
exec = false;
last = this.src;
}
/* [0.1] Gestion de la première exécution (par image)
=========================================================*/
if( !exec ){
/* (1) On enregistre les dimensions par défaut
---------------------------------------------------------*/
this.defaultWidth = this.width;
this.defaultHeight = this.height;
log('Image copied', '[Canvas]');
/* (2) Si `track.update` est TRUE, on lance `Tracking.js`
---------------------------------------------------------*/
if( track.update ){
/* (1) On initialise la liste des zones */
zones = [];
/* (2) On lance le tracking */
tracking.track(DOM.imageLoader, tracker);
/* (3) Routine exécutée quand le tracking est terminé */
tracker.on('track', function(event){
// On enregistre dans `zones` les zones trackées
event.data.forEach(function(rect){ zones.push({ x: rect.x / DOM.imageLoader.defaultWidth, y: rect.y / DOM.imageLoader.defaultHeight,
w: rect.width / DOM.imageLoader.defaultWidth, h: rect.height / DOM.imageLoader.defaultHeight }); });
log('Recognition done', '[Tracking.js]');
// On met à jour le rendu (affichage des zones)
process.bind(DOM.imageLoader)();
});
}
// On change la valeur de `exec` pour qu'il n'entre plus dans ce `if`
exec = true;
}
/* [1] On initialise/efface le `<canvas>`
=========================================================*/
_CON.clearRect(0, 0, _CAN.width, _CAN.height);
{ /* [2] Copie sur le `<canvas>`
=========================================================*/
/* (1) Initialisation du gestionnaire de `ratio` */
pixelRatio.init();
/* (2) Calcul de la taille de l'image en fonction du `ratio` */
this.width = this.defaultWidth * (pixelRatio.width * _CAN.width / this.defaultWidth);
this.height = this.defaultHeight * (pixelRatio.height * _CAN.height / this.defaultHeight);
/* (3) Copie de l'image sur le `<canvas>` */
_CON.drawImage(this, 0, 0, this.width, this.height);
}
{ /* [3] Tracking.js
=========================================================*/
/* (1) On reporte chaque zone trackée sur le `<canvas>` */
for( var i in zones ){
var x = zones[i].x * this.width;
var y = zones[i].y * this.height;
var w = zones[i].w * this.width;
var h = zones[i].h * this.height;
_CON.beginPath();
_CON.moveTo( x, y );
_CON.lineTo( x, y+h );
_CON.lineTo( x+w, y+h );
_CON.lineTo( x+w, y );
_CON.lineTo( x, y );
_CON.lineWidth = 5;
_CON.stroke();
}
}
console.timeEnd('PROCESS');
};
/* [x] Chargement image
=========================================================*/
iL = new ImageLoader( DOM.imageLoader, init, process );