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/* [0] Initialisation
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=========================================================*/
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/* (1) Elements du DOM */
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var DOM = {
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body: $('body'),
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canvas: $('canvas'),
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imageLoader: $('#image-loader')
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};
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/* (2) dat.GUI initialization */
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var Controller = new dat.GUI();
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/* (3) Canvas initialisation */
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var _CAN = DOM.canvas;
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_CAN.width = _CAN.height = 1000;
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var _CON = _CAN.getContext('2d');
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/* (4) Image Loader + Définitions */
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var iL;
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var process;
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var exec = false;
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var last;
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/* [1] Initialisation
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=========================================================*/
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var init = function(){
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/* (1) Image par défaut */
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this.src = 'front:male:1.jpg';
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/* (2) Attachement de dat.GUI */
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Controller.addFolder('image source');
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Controller.add(this, 'src', this._images).listen();
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last = this.src;
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};
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/* (x) Variables globales
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---------------------------------------------------------*/
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/* (1) Gestion du ration de l'image */
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var pixelRatio = {
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initialized: false,
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init: function(){
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if( this.initialized )
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return;
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this.initialized = true;
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this._w = this._h = 0.9;
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this.width = this.height = null;
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this.__defineGetter__('width', function(){ return this._w; });
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|
this.__defineGetter__('height', function(){ return this._h; });
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|
this.__defineSetter__('width', function(v){ this._w = v; process.bind(iL._wrapper)(); });
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this.__defineSetter__('height', function(v){ this._h = v; process.bind(iL._wrapper)(); });
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|
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|
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|
Controller.addFolder('Image Ratio');
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Controller.add(this, 'width', 0, 2).listen();
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Controller.add(this, 'height', 0, 2).listen();
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}
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};
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/* (2) Gestion de tracking.js */
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var zones;
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/* (3) Gestion du track de l'image */
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var track = {update: true};
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var tracker = new tracking.ObjectTracker(['face', 'eye', 'mouth']);
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tracker.setStepSize(1.5);
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Controller.addFolder('Tracking.js');
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Controller.add(track, 'update');
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/* [2] Routine principale
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=========================================================*/
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process = function(){
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// Si erreur de `bind()`, on quitte
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if( !(this instanceof HTMLImageElement) )
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return;
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console.time('PROCESS');
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/* [0.0] Gestion du changement d'image
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=========================================================*/
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if( this.src != last ){
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exec = false;
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last = this.src;
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|
}
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/* [0.1] Gestion de la première exécution (par image)
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=========================================================*/
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if( !exec ){
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/* (1) On enregistre les dimensions par défaut
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---------------------------------------------------------*/
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this.defaultWidth = this.width;
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this.defaultHeight = this.height;
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log('Image copied', '[Canvas]');
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/* (2) Si `track.update` est TRUE, on lance `Tracking.js`
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---------------------------------------------------------*/
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if( track.update ){
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/* (1) On initialise la liste des zones */
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zones = [];
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/* (2) On lance le tracking */
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tracking.track(DOM.imageLoader, tracker);
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|
/* (3) Routine exécutée quand le tracking est terminé */
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|
tracker.on('track', function(event){
|
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|
|
// On enregistre dans `zones` les zones trackées
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|
event.data.forEach(function(rect){ zones.push({ x: rect.x / DOM.imageLoader.defaultWidth, y: rect.y / DOM.imageLoader.defaultHeight,
|
|
w: rect.width / DOM.imageLoader.defaultWidth, h: rect.height / DOM.imageLoader.defaultHeight }); });
|
|
log('Recognition done', '[Tracking.js]');
|
|
|
|
// On met à jour le rendu (affichage des zones)
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|
process.bind(DOM.imageLoader)();
|
|
});
|
|
}
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|
// On change la valeur de `exec` pour qu'il n'entre plus dans ce `if`
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exec = true;
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|
}
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/* [1] On initialise/efface le `<canvas>`
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=========================================================*/
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_CON.clearRect(0, 0, _CAN.width, _CAN.height);
|
|
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|
|
|
{ /* [2] Copie sur le `<canvas>`
|
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=========================================================*/
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|
/* (1) Initialisation du gestionnaire de `ratio` */
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|
pixelRatio.init();
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|
/* (2) Calcul de la taille de l'image en fonction du `ratio` */
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this.width = this.defaultWidth * (pixelRatio.width * _CAN.width / this.defaultWidth);
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|
this.height = this.defaultHeight * (pixelRatio.height * _CAN.height / this.defaultHeight);
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|
|
|
/* (3) Copie de l'image sur le `<canvas>` */
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|
_CON.drawImage(this, 0, 0, this.width, this.height);
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|
}
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{ /* [3] Tracking.js
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=========================================================*/
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/* (1) On reporte chaque zone trackée sur le `<canvas>` */
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for( var i in zones ){
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var x = zones[i].x * this.width;
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|
var y = zones[i].y * this.height;
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|
var w = zones[i].w * this.width;
|
|
var h = zones[i].h * this.height;
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|
_CON.beginPath();
|
|
_CON.moveTo( x, y );
|
|
_CON.lineTo( x, y+h );
|
|
_CON.lineTo( x+w, y+h );
|
|
_CON.lineTo( x+w, y );
|
|
_CON.lineTo( x, y );
|
|
_CON.lineWidth = 5;
|
|
_CON.stroke();
|
|
}
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|
}
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|
console.timeEnd('PROCESS');
|
|
};
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|
/* [x] Chargement image
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=========================================================*/
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|
iL = new ImageLoader( DOM.imageLoader, init, process );
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