/* Envoi d'une requête à un serveur et réception de la réponse * * @serverHost Nom de l'hôte distant (server) * @serverPort Numéro du port distant (server) * @pSocket Pointeur sur la requête à créer * * * @return error retourne -1 en cas d'erreur, sinon la SOCKET */ int CONNECT_CLIENT(char* serverHost, char* serverPort, int* pSocket); // retourne -1 en cas d'erreur int CLIENT_SEND(int* pSocket, char* pRequest, char** pAnswer);