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Python
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# ~*~ encoding: utf-8 ~*~ #
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import random
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import time
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class Color_Noise:
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# Applique le bruitage de type "coloratif" sur la matrice de pixels #
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# @param pixelMap Matrice de pixel à traiter (modifier)
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# @param seuil pourcentage de l'image à bruiter (50% <=> 1 pixel sur 2 est bruité)
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def set(self, pixelMap, seuil=10):
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seuil = float(seuil);
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while seuil >= 1:
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seuil /= 100.0
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nbPixel = int( len(pixelMap) * len(pixelMap[0]) * seuil )
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for bruit in range(0, nbPixel ):
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x = random.randint(0, len(pixelMap[0]) - 1 )
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y = random.randint(0, len(pixelMap) - 1 )
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pixelMap[y][x].setRGB(
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pixelMap[y][x].r + random.randint(0, (255-pixelMap[y][x].r)/4),
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pixelMap[y][x].g + random.randint(0, (255-pixelMap[y][x].g)/4),
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pixelMap[y][x].b + random.randint(0, (255-pixelMap[y][x].b)/4)
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);
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# Applique le débruitage de type "coloratif" sur la matrice de pixels #
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# @param pixelMap Matrice de pixel à traiter (modifier)
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# @param seuil Seuil à partir duquel on doit traiter les pixels (écart entre la moyenne des pixels avoisinant et le pixel concerné)
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def unset(self, pixelMap, seuil=5):
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pass
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